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视频的灵感,视频营销

视频游戏营销:3分大品牌,促进游戏视频

11月13日2018年

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创建游戏营销策略时,是至关重要的促进游戏视频短和消化,然而信息和教育仍足以提供价值观众,从孩子到成人。通过保持游戏营销内容简明扼要,营销人员可以最大限度地影响我们较短的注意力.不仅如此,创建的内容非常具体的游戏主题,像重要更新游戏,新的标题发布,秘密,的特性,和专家提示,可以提供一个严重SEO提升长尾关键词,在回答常见问题的游戏你营销感兴趣。.

展示游戏玩家的视频营销内容的作用是至关重要的帮助你的听众真正了解产品。在屏幕上放大是一种方法,但把它进一步通过展示实际的人玩这个游戏,它会与听众产生共鸣。为了进一步提高你的游戏视频内容的吸引力,试着把幽默感,真正与你的听众。从SuperData研究报告显示,从2017年4月,超过40%的游戏视频内容的观众在U。年代。看走查,预告片,和幽默视频,生成频谱从休闲到骨灰级玩家。这意味着有更多的钱是有趣的。.

帮助你利用日益增长的全球玩家市场,这里有一些例子可以模仿的品牌在您自己的视频游戏营销策略,促进游戏视频与上述质量分数大他们的观众。.

1。英雄的风暴(暴雪)

最好的福利对今天的视频游戏景观为营销者和玩家都是游戏继续发展很久以后他们释放,与更新角色,的水平,和能力不断增加的一些最受欢迎的标题。暴雪创造了这个视频Wibbitz平台促进”yabo亚博返工”流行的雷诺英雄人物的风暴,展示他的新攻击和特殊功能,和解释每一个能扫描的文本在屏幕上停留足够长的时间让大多数人读完没有跳过。在超过一分钟,夹在短的时间越长,它让观众的注意力,以不同层次的游戏添加颜色,将摇滚背景音乐与情绪。.

育碧

作为一个视频游戏公司可以追溯到1亚博体育娱乐986年,育碧已经证明了一种不可思议的能力,能适应时代,和品牌的视频内容之一,许多营销渠道就是一个例子。在使用视频来促进新产品和功能,育碧软件利用支持中心的视频教程提取概念,否则可能会通过阅读来理解这个复杂的帖子没有看到了屏幕上的步骤。这Wibbyabo亚博itz视频使用基准测试工具测试系统的性能当玩刺客信条:奥德赛同时作为入门视频使用的特定功能而间接促进的事实存在,尽管100%的有用的方法。.

一些

而一些不是视频游戏公司,亚博体育娱乐纽约市启动(和Wibbitz客户)使用相同的视频内容策略采用顶级游戏品牌市yabo亚博场他们的电子积木面向技术的孩子和他们的父母。第一个视频介绍了机器人发明家装备的新编码特性在短短30秒用短片和易于阅读的文本,开始介绍屏幕和进入的用户展示简单的创建一个序列的运动与拖放代码的droid主应用程序之前显示机器人执行代码的行为。当你只看到应用程序用户的手拿着电话在第一个视频,第二个视频需要进一步通过添加一点幽默,向我们展示两个孩子玩的英雄发明家装备,将画面与积极引用的出版物进行自己的测试和产品的评论。.